德能熱水器e5故障(派德熱水器e5故障解決方法)
前沿拓展:
看到法師新版本HS整體勝率慘遭墊底,作為法師本命玩家完全不能接受
所以在極度憤怒的狀態(tài)下怒肝大半天
從傳說2000名左右開始,60%的勝率打到了前500
事實證明真正的法師還是有強度,目前連薩滿都不如的勝率完全就是邪惡異端拖累的結(jié)果
卡組,勝率和排名
MAGIC 職業(yè):法師 模式:標準模式 鳳凰年 1x (1) 喚醒 2x (1) 奧術(shù)飛彈 2x (1) 始生研習 2x (1) 研究伙伴 2x (1) 紫羅蘭魔翼鴉 2x (1) 霜凍射線 2x (1) 魔術(shù)戲法 2x (1) 魔杖竊賊 2x (2) 巫師學徒 1x (2) 星術(shù)師索蘭莉安 2x (2) 法力颶風 2x (2) 考前刷夜 2x (3) 奧術(shù)智慧 2x (3) 火印火妖 1x (3) 齊恩瓦拉 1x (5) 決斗大師莫扎奇 2x (8) 法力巨人 AAECAf0EBPisA8W4A427A5LLAw2rBLQE5gSfmwPimwP/nQP7rAP9rAP4zAOFzQPNzgOk0QP30QMA 想要使用這副套牌,請先復制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。卡組是早上直接抄的HS勝率最高的法師卡組
,我好像在版面的卡組搬運里也看到任何法師玩家看到這個卡組都能理解這樣的卡組才是合理的
,而目前在天梯上流行那種法師卡組無疑是可笑的
。目前流行的法強奇跡法是典型的OTK卡組,但是這套卡組為了達成它的OTKCOMBO居然連末日都不帶,這實在是太可笑了,所以顯然這是一個不合理的構(gòu)筑,為了達到OTK犧牲巨大,更不用說固定排序后非常容易被213破壞。偏偏后者更好玩,而且只要發(fā)牌員給面子就能贏,天胡了就毫無難度
令人痛心的是哪怕是高分段都是這種邪惡的異端法師卡組占據(jù)統(tǒng)治地位 打了一天沒遇到一個同行
,是時候把異教徒統(tǒng)統(tǒng)驅(qū)逐了,光復法師的正統(tǒng)
而這套正統(tǒng)奇跡法就合理多了,這套奇跡法并不依賴單一的COMBO,而是有多個贏點(站場,傷害打臉,刷法術(shù)獲勝甚至還能運營),并且從對局表上清晰的體現(xiàn)這套卡組對快攻的抗性極強。心得環(huán)境正在慢慢成型,個人的感覺是騎德屬于第一梯隊,緊隨其后的是賊牧,這四個職業(yè)的強度應該比剩下6個高出一截,截圖的對戰(zhàn)表清晰的顯示高分段天梯差不多只剩4個職業(yè)了。剩下的幾個職業(yè),獵人DH上午中午還能遇到不少,后面就幾近消失。明顯能感受雙獵的卡組強度是跟不上前面4個對的,特別是德。戰(zhàn)士的強度不好判斷 如果沒有戰(zhàn)士,那就沒有前一段 ,眾所周知國服不玩戰(zhàn)士,哪怕上個版本戰(zhàn)士強的一逼使用率也很低,所以很難判斷戰(zhàn)士到底強不強,術(shù)士是肯定弱,之前被普遍看好的自殘術(shù)顯然根本不是騎德的對手。至于薩滿,薩滿是啥
爐石只有9個職業(yè)了,右邊的總對戰(zhàn)上有一個薩滿對陣是因為一次手滑不小心點到休閑模式了
,天梯打了70+一個薩滿都沒排到。正統(tǒng)奇跡法的強度我認為是可以挑戰(zhàn)第一梯隊的四個職業(yè),至少時能在對戰(zhàn)盜賊時取得優(yōu)勢具體打法上總體分兩類一類是對戰(zhàn),獵人,DH,盜賊。對戰(zhàn)這幾個職業(yè)需要低費爭奪場面,新火妖在這種情況下無比強力,屬于必留,然后合理的規(guī)劃費用和觸發(fā)法術(shù)迸發(fā)的法術(shù)。進入中期雙方都有很強的爆發(fā)力,和法師相比,獵,DH,賊的爆發(fā)更直接了當,但是法師有更多的控場手段,所以作為法師如何平衡控場和打臉就是關鍵點,需要注意盜賊和DH現(xiàn)在的直接爆發(fā)基本都來自臉,寒冰箭鏡像都非常好用,發(fā)現(xiàn)時的優(yōu)先級很高。結(jié)果上來看,打DH最劣,打獵人最優(yōu),盜賊小優(yōu),這個結(jié)果是非常符合這套奇跡法的特點——對戰(zhàn)時關鍵點在于前期場面爭奪,賊瞎獵三個職業(yè)瞎的控場能力最強,獵最弱,所以奇跡法優(yōu)獵人而弱瞎。第二類是對戰(zhàn)騎德牧,對陣這幾個職業(yè)時,玩自己的節(jié)奏遠遠大于壓制對面的節(jié)奏。留牌時盡量賭胡,如果開局手牌沒有明晰的KEY牌可以留過牌。根據(jù)自己的手牌來分析到底靠哪種手段取勝,取勝手段大體上有這么幾種選擇:1;325前期壓制,目前環(huán)境里325的身材前期很難處理,而且至少目前大家都會當你是異端法術(shù)奇跡法,很可能不留解牌,就算有解牌,看到你下113,112,232也會交掉,325如果能活過一回合會取得巨大的優(yōu)勢,選擇這個打法不要吝嗇自己的手牌,這套卡組神抽補拍的手段還是很多的,前期節(jié)奏壓制住了,你要相信搶到血了大概率時能贏的2;刷法術(shù)+巨人,奇跡法的經(jīng)典贏法3;538刷打傷害,如果哀綠538在手可以考慮這種打法,選擇這種贏法就要審慎的使用奧彈,法力颶風也不必強行和哀綠配合。能刷幾個法術(shù)就刷幾個。正統(tǒng)奇跡法沒有必定能OTK的COMBO,很多時候需要根據(jù)場面去賭一把傷害,而且計算起來難度不小。選擇了一種贏法那另一種贏法的KEY牌就應該拿來賣。千萬不要貪,只要場面不失控,把核心牌往往能打亂對面的節(jié)奏,說不定還會遇到對面解不掉的意外之喜。各職業(yè)的一些心得對戰(zhàn)德能少防就少防,德胡起來肯定是打不過,你只有賭他不胡才能博到他不胡然后獲勝。唯一需要注意點是站位,一定要保持狂戰(zhàn)斧最難發(fā)揮的站位。對牧師要加速節(jié)奏,牧師沒有過牌,而現(xiàn)在主流牧師是宇宙牧,所以各種關鍵KEY牌只有一張。節(jié)奏越快牧師的到手的牌就越少贏得希望就越大。打個比方,如果對面牧師20血,你手里隨從+法術(shù)能打15點傷害,那完全可以打掉,把問題(即要回血又要清場面)留給牧師。最后就是清掃門戶
法師最怕傷害糊臉,對面大概率會留著過牌企圖來一場賽馬,說不定你2費下一個哀綠對手只能對頂一個工程師學徒
,根據(jù)自己的手牌每回合最大化的把費用轉(zhuǎn)換成當回合或者接下去幾回合的傷害就行了
標準奇跡法由于沒有固定的獲勝手段,實戰(zhàn)難度很大,如果沒有奇跡法經(jīng)驗的玩家不推薦合卡嘗試。但是想嘗試正真的法師卡組不妨拋棄有明顯缺陷的異端卡組,選擇正統(tǒng)奇跡法
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