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      三洋xqb50 m806z故障aa

      發(fā)布日期:2022-09-29 22:46:29 瀏覽:
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      前沿拓展:


      隨著傳統(tǒng)手機硬件發(fā)展放緩,各大廠商的競爭熱點變成了手機屏幕。全面屏作為最新的流行趨勢,成為了中高端熱賣手機的基本配置。在全面屏之前的30多年發(fā)展史內,手機屏幕的顏色,材質,尺寸和分辨率經歷了無數(shù)次的進化。那么在這期間有哪些里程碑式產品?手機屏幕的前方道路又將如何?本文將會給大家一一解答。

      摩托羅拉DynaTAC 8000X——夢開始的地方

      從歷史第一部手機開始,屏幕就是不可缺少的部件。第一款正式對外銷售的手機是摩托羅拉DynaTAC 8000X。

      歷史第一部上市銷售的手機——摩托羅拉DynaTAC 8000X

      發(fā)明人之一馬丁庫伯在1973年4月4日用一部DynaTAC原型機撥通了人類歷史的第一通電話。1984年,DynaTAC 8000X正式開賣,售價高達3995美元。

      DynaTAC 8000X的紅色單色顯示屏

      從圖片可以看到DynaTAC 8000X搭載了一塊長方形的單色LCD顯示屏。這塊屏幕尺寸極小,一行數(shù)字就占滿了整塊屏幕。

      IBM Simon——觸摸屏鼻祖

      第一款搭載觸摸屏的手機是1994年的IBM Simon。Simon是一臺具有通話功能的PDA,于1994年8月16日發(fā)售。

      世界首臺智能機、觸屏機IBM Simon

      作為公認的世界第一臺智能手機,Simon不僅能打電話,發(fā)郵件和發(fā)傳真,還有好多內置程序,包括地址簿,日歷,事件表,計算器和世界時鐘等。但是最讓人震驚的還是Simon的全觸屏設計。機身正面幾乎被屏幕占滿,這塊單色LCD屏幕的大小為4.5英寸 x 1.4英寸,分辨率為160 x 293。

      23年前的虛擬按鍵

      Simon的手寫筆使用展示

      雖然這塊觸屏只能用手寫筆操作,但Simon還是在當時引起了不小轟動,拋棄物理按鍵的設計十分超前。

      西門子S10——彩屏的誕生

      1997年,曾經的手機巨頭西門子推出了世界上第一款搭載彩色顯示屏的手機——西門子S10,開啟了手機彩屏時代。

      西門子S10

      S10的屏幕并不是我們所想象的“彩色”顯示屏,因為這塊屏幕只能顯示紅、綠、藍、白四種顏色。即使只具備四種顏色,S10仍然是突破單色顯示屏束縛的先鋒之作。

      S10的四色顯示屏

      值得一提的,西門子以S10為開端,在20世紀末推出了一系列經典機型,開創(chuàng)了許多業(yè)界第一,包括世界首款滑蓋手機SL10.

      世界首臺滑蓋手機西門子SL10

      愛立信T68m——早期全彩顯示屏代表作

      根據網上的資料,在2000年到2002年期間,諾基亞,三菱,三洋和愛立信都在不同地區(qū)推出過全彩顯示屏手機,分別是諾基亞9210c,三菱Trium Eclipse MT450,三洋SCP5000和愛立信T68m。

      2000年11月21日發(fā)布的諾基亞9210c

      三菱Trium Eclipse MT450

      三洋SCP5000

      三菱的MT450是第一款在英國開賣的256色顯示屏手機,三洋SCP5000是第一款在美國開賣的256色顯示屏手機,但市場表現(xiàn)最好的無疑是愛立信的T68m。

      愛立信T68m

      T68m搭載了一塊分辨率為101 x 80的256色LCDSTN(Liquid Crystal DisplaySuper Twist Nematic)顯示屏。

      T68m的256色顯示屏

      借助著這款手機豐富的配置和時尚小巧的外形,全彩顯示屏逐漸被大眾所熟知。

      諾基亞N85——OLED處女作

      要說到OLED手機屏幕,大家第一個想到的肯定是三星。的確,三星是安卓/ios時代的OLED霸主,但要是比誰資格老,三星還得讓諾基亞三分。

      諾基亞N85的AMOLED屏幕黑色深邃,顯示效果驚艷

      2008年十月份,諾基亞N85在歐洲開賣。N85搭載了一塊2.6英寸,240 x 320分辨率的AMOLED(ActiveMatrix OLED)顯示屏,比三星的首款OLED手機i7110早發(fā)售了4個月。

      三星首款OLED屏幕手機i7110(圖片源于phoneArena.com)

      第一代蘋果iPhone——改變世界的觸屏手機

      蘋果雖然不善于發(fā)明,但卻精通于改良現(xiàn)有技術并將其做成受市場歡迎的產品,第一代iPhone就是最典型的例子。2007年1月9日,史蒂夫喬布斯在Macworld 2007向世人公布了iPhone。

      喬布斯向世人展示第一代iPhone

      iPhone有著一塊3.5英寸,329 x 480分辨率的多點觸控電容屏。這塊屏幕的觸控之靈敏,操作之流暢都徹底顛覆了傳統(tǒng)鍵盤機的交互方式,為之后手機行業(yè)的發(fā)展奠定了基調。

      蘋果的第一代iPhone

      第一代三星Galaxy Note——引領業(yè)界進入大屏時代

      初代iPhone之后,智能手機已經是觸屏的天下,安卓和ios的兩強格局逐漸形成。2011年10月,三星在德國開始銷售當時的新旗艦Galaxy Note。

      “平板手機”鼻祖——第一代三星Galaxy Note

      作為之后大熱的Note系列開山之作,初代Note的屏幕為一塊5.3英寸的Super AMOLED顯示屏,分辨率為800 x 1280,并支持手寫筆輸入。但真正讓這塊屏幕載入史冊的是它的尺寸,5.3英寸的大小在今天只能算正常,但是在2011年5.3英寸的大小無人能及。要知道稱霸當年高端智能機市場的iPhone 4S的屏幕只有區(qū)區(qū)的3.5英寸。

      iPhone 4s和初代Galaxy Note對比(圖片源于phoneArena.com)

      Galaxy Note不僅開拓了“平板手機”的新細分市場,更是攜手Galaxy S系列加速了三星的崛起之路。

      夏普Aquos Crystal——全面屏手機真正的始祖

      “全面屏”毫無疑問是今年手機圈最火的三個字,火到沒有全面屏的手機都不好意思出現(xiàn)在公眾視野中。然而,早在2014年8月就有一款手機采用了“全面屏”設計,它就是夏普Aquos Crystal。

      驚爆人們眼球的夏普Aquos Crystal

      Aquos Crystal剛推出時宣傳的是“無邊框”,因為當時還沒有“全面屏”這個概念,但該機的屏占比(78.5%)和視覺沖擊力拿到現(xiàn)在和全面屏相比也絲毫不落下風。

      拍照時機身幾乎與環(huán)境融為一體

      夏普Aquos Crystal搭載了一塊5英寸LCD顯示屏,分辨率為1280 x 720。說實話這部手機除了“全面屏”設計和日系美學以外并沒有什么出彩的地方。手機的硬件參數(shù)剛好符合當年中端機的水準,品牌和營銷也默默無聞。這也是為什么這部手機市場表現(xiàn)不佳,沒有成功引起“全面屏”風潮的原因。

      依靠3D折射“欺騙”視覺,進一步“收窄”了邊框

      隨后其他廠商也借鑒了夏普的3D折射,包括三星

      雖然手機賣得不好,但是也不得不佩服夏普的設計師。拋去平庸的硬件,這部手機的顏值和開創(chuàng)性絕對在歷史上刻下了屬于自己的烙印。

      三星Galaxy Round和LG G Flex——柔性屏試驗品

      三星的手機顯示屏一直是業(yè)界標桿,在這個領域內一直是行業(yè)領跑者。2013年10月10日,三星在韓國獨家發(fā)售了Galaxy Round,一部不帶手寫筆、屏幕彎曲版的Note 3。

      三星Galaxy Round

      Galaxy Round的Super AMOLED顯示屏大小為5.7英寸,分辨率為1920 x 1080。Round的屏幕彎曲幅度和方向都很保守,導致該機使用起來和Note 3沒什么區(qū)別,但彎曲的顯示屏還是值得鼓勵的創(chuàng)新。

      作為顯示屏產業(yè)的另一個巨頭,LG對旗下手機屏幕研發(fā)的投入一直有目共睹,手機柔性屏就是LG一直專注的項目之一。2013年11月12日,LG G Flex正式在韓國開賣。不管從外觀設計還是硬件配置來講,LG G Flex和當時G系列最新產品G2都沒有什么差別,兩者唯一不同的是G Flex搭載了一塊彎曲的POLED顯示屏。

      LG G Flex

      這塊屏幕的尺寸為6英寸,分辨率為1280 x 720,并具有700毫米的曲率。有趣的是,G Flex的屏幕可以在被掰直之后恢復原狀,確實沒有辜負“柔性屏”的稱號。另外G Flex機身表面涂層帶有“自愈”能力,可以恢復輕微劃傷。

      Galaxy Round和G Flex(圖片源于ANDROID AUTHORITY)

      從廠商銷售策略和市場響應來看,LG G Flex和三星Galaxy Round不像是市售產品,而更像是兩個試驗品。

      三星Galaxy S6 Edge——三星正式進入曲面屏時代

      在Galaxy Round和Galaxy Note Edge的試手之后,三星在2015年3月1日發(fā)布了Galaxy S6 Edge。S系列第六代產品是三星回爐重造的產物,徹底顛覆了以往飽受爭議的設計語言,重生的S系列更是帶來了采用曲面屏的Edge版機型。從此之后曲面屏就沒缺席過三星手機的產品線。S6 Edge搭載了一塊5.1英寸,2560 x 1440的Super AMOLED顯示屏,屏幕兩側更是向手機后部彎曲,造型猶如一塊鵝卵石。

      三星Galaxy S6 Edge的曲面屏讓人嘆為觀止

      S6 Edge的屏幕具備了三星AMOLED一貫的優(yōu)點,并在軟件層面利用了兩側的彎曲屏幕。雖然曲面屏實用性有待商榷,但不得不佩服這塊屏幕的高性能,高顏值和優(yōu)秀的握持感。另外,S6 Edge的推出也標志著業(yè)界競爭熱點開始轉移,手機屏幕越來越受關注。

      索尼Xperia Z5 Premium/Xperia XZ Premium——初試移動端4K/HDR

      和三星、LG一樣,索尼在顯示技術方面也頗有造詣。索尼經常在自家手機上使用一些獨有的顯示技術,比如XReality for mobile,TRILUMINOS DISPLAY for mobile以及WhiteMagic?等。2015年11月5號發(fā)布的新旗艦Xperia Z5 Premium集索尼黑科技于一身,并開創(chuàng)性的把屏幕分辨率提升到了4K的級別。5.5英寸的屏幕分辨率高達2160 x 3840,806 ppi的像素密度,遠遠高于其他手機。

      索尼Xperia Z5 Premium

      遺憾的是,Z5P的市場反響并不好,但是索尼并沒有因此而放棄4K顯示屏。2017年2月MWC上,索尼發(fā)布了XZ Premium,這次XZP更是在4K分辨率的基礎上加入了HDR 10,遺憾的是不支持Dolby Vision。盡管如此,手機搭載4K HDR顯示屏,索尼黑科技本色還是顯露無疑。

      索尼Xperia XZ Premium

      值得一提的是,LG也在同一屆展會發(fā)布了全面屏旗艦G6。G6搭載了一塊同樣支持HDR10的屏幕,并且支持Dolby Vision(業(yè)界首創(chuàng))。

      市場表現(xiàn)平平的LG G6

      4K分辨率至今都沒有被主流所接納,導致索尼的Premium系列一直是4K獨苗,但這也不能否認索尼在追求極致道路上的努力。

      蘋果iPhone X——手機全民OLED時代的到來

      繼初代iPhone之后,iPhone X再次改變了世界。iPhone X是蘋果首款OLED屏幕機型,并且屏幕分辨率還首次達到了安卓旗艦的級別。5.8英寸的異形全面屏有著2436 x 1125的分辨率,并且支持HDR。

      iPhone X屏幕顏值討喜(圖片源于Digital Trends)

      iPhone X這塊屏幕有兩個重大的意義,一是讓大眾接受異形全面屏,二是無形之中推廣了OLED材質。不管是異形屏,全面屏還是OLED,蘋果都不是第一個使用者,但蘋果以自身的技術改良能力和影響力再次調整了業(yè)界的風向標。相信從此之后,越來越多中高端手機將會嘗試OLED和異形全面屏。

      雷蛇手機Razer Phone——手機屏幕也進入電競時代?

      近些年電子競技越來越火,LOL,DOTA 2和CSGO等游戲不僅推動了電競產業(yè)的發(fā)展,更是讓游戲外設廠商不斷地突破自我。其中,高刷新率顯示器就是“電競運動”的產物之一。對于電腦顯示器來說,144 Hz,甚至原生240 Hz都已不再陌生,但是如果手機屏幕有那么高的刷新率會怎樣?外設大廠雷蛇的Razer Phone給了我們答案。

      為游戲而生的Razer Phone

      游戲手機Razer Phone的屏幕尺寸為5.7英寸,分辨率為2560 x 1440,刷新率高達120 Hz,這是手機第一次實現(xiàn)“電競級”的刷新率。120 Hz刷新率不僅能增強游戲體驗,還明顯增強了日常操作流暢感。因為平常滑動菜單和運行APP時的動畫都變得絲般順滑。也許未來非游戲手機也會嘗試高刷新率顯示屏。

      最后要說的是Razer Phone并不是第一款采用120 Hz屏幕的移動設備。蘋果在2017年6月5日發(fā)布的第二代iPad Pro的屏幕就已經支持120 Hz。但iPad Pro不是手機,而且它并不能像Razer Phone一樣全程保持120 Hz。iPad Pro二代會在執(zhí)行某些任務時把刷新率降到24 Hz,比如瀏覽網頁時。

      手機屏幕路在何方?

      在手機屏幕30多年的發(fā)展歷程中,新技術不斷涌現(xiàn)。本文中提到的屏幕技術中,還沒有被大面積應用的有OLED材質(中高端機專屬),柔性/曲面屏,HDR,4K分辨率和高刷新率。其中HDR和4K在短期內可能都不會太受歡迎。因為以目前手機的尺寸,2K分辨率足夠。HDR又局限于HDR媒體內容的缺乏,直到HDR內容普及之前,該技術都不會被大部分廠商所接受。而且在瀏覽非HDR內容時HDR屏幕有時會對使用體驗有負面影響,這種尷尬和Windows電腦的HDR顯示器一樣。

      OLED材質將會伴隨全面屏的火熱而逐漸流行起來。然后因為全面屏的普及,柔性/曲面屏將會一直不溫不火。最后,高刷新率屏幕很可能將會變成全面屏之后的第二發(fā)展熱點,但前提是解決高刷新率功耗和材質兼容性的問題。目前OLED材質屏幕還不支持高刷新率,這不禁讓人聯(lián)想到電腦顯示器類似的窘境,也就是IPS響應速度和刷新率不如TN和VA面板。

      本文編輯:張哲

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