國內(nèi)首家落戶上海,中國音數(shù)協(xié)游戲博物館即將開館
2024年6月28日,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會正式公布中國音數(shù)協(xié)游戲博物館落戶上海,并將于2024年7月下旬開館試運營。
博物館選址上海市徐匯區(qū),徐匯區(qū)是上海市游戲產(chǎn)業(yè)核心地帶之一,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,2023年徐匯的游戲產(chǎn)業(yè)營收近750億元,幾乎占據(jù)了上海游戲產(chǎn)業(yè)半壁江山,而博物館所在的漕河涇開發(fā)區(qū)目前集聚了上海約60%的游戲企業(yè)和行業(yè)產(chǎn)值,沿地鐵9號線初步形成了上海數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的核心帶,聚集了150多家游戲企業(yè)。
公開信息顯示,博物館占地2000平方米,分為常設(shè)展區(qū)、臨時展區(qū)等多個區(qū)域。其中,常設(shè)展覽面積約1000平方米,劃分為四大展區(qū):“早期電子游戲”“主機大戰(zhàn)”“電腦游戲的發(fā)展”和“中國游戲”,將展出超過1000件核心展品。
四大展區(qū)中,“早期電子游戲”將涵蓋上世紀70、80年代的主要游戲平臺,包括初期的街機、家用機、掌機,以及逐漸普及的家用電腦游戲;“主機大戰(zhàn)”展區(qū)則囊括了任天堂、世嘉、索尼、微軟等主機廠商的里程碑式產(chǎn)品;“電腦游戲的發(fā)展”展區(qū)將呈現(xiàn)早期電腦游戲軟件的發(fā)展脈絡(luò),并輔以顯卡、CPU等硬件技術(shù)的迭代,共同見證這一產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢;在“中國游戲”展區(qū),游戲博物館將從中國最早的游戲機產(chǎn)品、游戲軟件產(chǎn)品出發(fā),通過眾多珍貴的實物收藏,梳理出游戲產(chǎn)業(yè)歷經(jīng)萌芽、發(fā)展、繁榮,乃至走向全球化的不同階段。
在常設(shè)展覽之外,中國音數(shù)協(xié)博物館還收藏了超過5000件游戲藏品,包括游戲史上不同時期的游戲機產(chǎn)品300余種,盒裝游戲1000余款(其中國產(chǎn)游戲600余款),游戲雜志、游戲音樂CD與黑膠唱片、美術(shù)畫集、海報等周邊3000余種,主題實體周邊1000余件。這些藏品將通過不同主題的展覽、活動與互動體驗,面向公眾開放參觀和學(xué)習(xí)。
作為國內(nèi)第一家游戲博物館,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君坦言該場館落成的重要意義:“博物館的建立是行業(yè)成熟度的一個重要標志,在美國、德國、日本、韓國等國家都設(shè)有游戲博物館,經(jīng)過一年多的精心籌備,我們致力于博物館里的每一件展品都能訴說產(chǎn)業(yè)發(fā)展的故事,通過展覽和互動體驗,展示產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的歷史和文化價值?!?/p>
自世界上第一臺電子游戲機誕生之日算起,電子游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)經(jīng)歷了五十多年的發(fā)展歷程,如今在全球有數(shù)十億的游戲玩家,有著非常大的影響力。而作為全球游戲產(chǎn)業(yè)重要的組成部分,中國如今已經(jīng)是全球最大的游戲市場,有著越來越深厚的行業(yè)積累,許多自研產(chǎn)品在海外市場有著越來越大的影響力。
因此,中國游戲的相關(guān)歷史展品將是中國音數(shù)協(xié)游戲博物館的展示重點,不僅有珍稀的早期國產(chǎn)電子游戲機、上世紀80年代起開始引入國內(nèi)的國行游戲機以及國產(chǎn)的中華學(xué)習(xí)機等個人計算機產(chǎn)品,也有大量經(jīng)典國產(chǎn)游戲的盒裝軟件,如《仙劍奇仙傳》《軒轅劍》系列,以及大陸第一批原創(chuàng)游戲《神鷹突擊隊》《中關(guān)村啟示錄》《生死之間》《秦殤》等。
在博物館籌建的過程中,中國音數(shù)協(xié)游戲博物館的工作人員也通過對實物的收藏和研究發(fā)現(xiàn)了很多國產(chǎn)游戲歷史上的空白區(qū)域,如在電子游戲剛剛誕生的上世紀80年代初期,不僅在中國香港、中國臺灣地區(qū)有很多電子廠生產(chǎn)主要面向海外市場的電子游戲機,中國大陸地區(qū)的北京、上海、陜西、廣西等地也有電子廠生產(chǎn)家用電子游戲機,有些甚至被記錄在了地方志中,博物館通過相關(guān)物品的陳列可以幫助參觀者更好地了解中國在這段時期的游戲歷史。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍表示:“中國音數(shù)協(xié)游戲博物館在記錄游戲行業(yè)歷史,梳理脈絡(luò)沉淀的同時,也將作為中國與全球的游戲行業(yè)交流平臺,開發(fā)者與玩家的溝通紐帶,促進行業(yè)進一步健康發(fā)展,探索更多游戲這一文化載體的正向社會價值?!?/p>
據(jù)悉,中國音數(shù)協(xié)游戲博物館落成后,不僅會對中國游戲歷史發(fā)展的相關(guān)物品和文檔進行收藏、保護、研究、陳列,也會面向公眾和行業(yè)進行科普,同時博物館還將加強與全球游戲產(chǎn)業(yè)、博物館的交流,目標是將其打造成為有全球影響力的游戲博物館。
游戲博物館不僅是歷史成就的見證,更是展望了未來的無限可能,一個月之后,場館就將對外揭開面紗,可以預(yù)見,國內(nèi)首家游戲博物館的建立能為中國游戲產(chǎn)業(yè)的歷史沉淀添磚加瓦,也將為上海、長三角乃至全國的游戲玩家和從業(yè)者提供更豐富、更精彩的展覽內(nèi)容和體驗,在游戲文化與產(chǎn)業(yè)交流中搭建一個更高、更廣的平臺。
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