數毛社:《博德之門3》PS5性能問題是由于默認PC最高畫質導致
IT之家 9 月 8 日消息,此前我們曾報道游戲《博德之門 3》PS5 版出現一定性能問題,游戲“性能模式下”無法以 60 幀運行,“畫質模式”下偶爾幀率到低于 30,目前拉瑞安工作室正對其進行修復。
近日數毛社(Digital Foundry)對 PS5 版《博德之門 3》進行了游戲測試對比,結果測試人員發現游戲之所以出現性能問題,是因為游戲是在 PC 版最高畫質 (Ultra settings)的預設下運行的。
測試人員同時發現,PS5 版性能模式開場可實現目標幀數 60,不過到了第三章的復雜城鎮場景,的確會降到 20~30 幀,幀數下降也會帶來一些畫面上的撕裂,不過該章節之前均沒有什么問題,而質量模式也是如此,平時都可穩定 30 幀。
IT之家從測試人員的表述中注意到,他們相當稱贊 PS5 版《博德之門 3》的分屏模式效果,不過“手柄操作可能需要習慣一下”。
但游戲最大的問題是“動態模糊被移除”,以及當前的“掉幀問題”,他們懷疑城鎮場景中的卡頓現象,是受到了 PS5 的 CPU 限制。
▲ Digital Foundry 進行的游戲測試,視頻轉錄由嗶哩嗶哩第三方用戶參考資料
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