動視CEO考迪克:微軟Xbox現可重制暴雪過去30年各種經典游戲
IT之家 10 月 14 日消息,據 CNBC 報道,在動視暴雪收購交易結束后,動視 CEO 考迪克接受采訪。
考迪克在采訪中透露稱,“我們可以把那些過去 30 年來放在游戲庫中的經典游戲拿出來,進行真正的重制了。”外媒 gamersextra 分析稱,有人可能會問“為什么暴雪自己不去做”,其原因可能在于財務方面。隨著 Xbox 想要使自己的第一方游戲、Game Pass 上的游戲陣容更強大,動視暴雪經典游戲通過重制“煥發第二春”的可能性已經大幅增加。
IT之家此前報道,Xbox 游戲部門負責人菲爾?斯賓塞曾在去年 11 月透露,在完成對動視暴雪的收購之后,希望能夠復活經典的 RTS 游戲《星際爭霸》系列,雖然他自己沒有決策權。
他提到了暴雪的“RTS 游戲遺產”,然后表示:“《星際爭霸》是游戲領域的開創性時刻 —— 從電子競技的角度來看,從主機上的實時策略角度來看,從這類游戲的實時策略講故事的角度來看。”
此次微軟宣布正式收購動視暴雪之后,考迪克表示,斯賓塞要求他繼續擔任 ABK 的 CEO 并向他匯報,它已經同意在 2023 年底前完成這一任務,這意味著考迪克將在今年年底正式離職。
考迪克于 1991 年 2 月成為動視暴雪的首席執行官,1997 年到 2003 年,動視暴雪收購了九家開發工作室,并于 1995 年發布了第一款熱門游戲。 2008 年 7 月,他因動視暴雪與維旺迪游戲的合并而成為動視暴雪的首席執行官。
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